是遊戲還是學習?

最近的事情,真的很多很多。看到自己的愛人還是每天堅持學日語,自己心裡總是略有緊張的,不能不學些什麼的想法一直纏著我,遊戲、電視劇都不敢碰太多。雖然略近迂腐,但是,遊戲還是學習的困擾總是需要考慮的。也許,當然,只是也許,要是能在睡覺的時候玩遊戲也是不錯的想法吧?可惜這還只是幻想。

然後,前幾天,看到這了這個幾個遊戲,蠢動的心又有點兒活絡,請明白,是蠢動,不是萌動。

1、 http://codecombat.com/ 一邊遊戲、一邊學習的好東西。學的雖然是編程語言,但好歹也算是學習。和Duolingo不一樣,不是學在前,而是玩在前的遊戲,這樣真的很讓人有興趣,嘗試了Python的部分,真的是蠻興趣盎然的玩了好久。心裡想到這樣一個問題,是什麼在支持著我把這個單調的遊戲玩下去呢?玩遊戲的成就感,還是貌似學到什麼的成就感呢?如果有一個小遊戲,讓我把最新的論文讀完就好了,這樣又能遊戲又能完成事情的感覺,不是應該更爽嗎?不過,這種通過遊戲的方式學到什麼的模式,似乎更適用于技能獲得型的能力上。編程是一個技能獲得型的能力,還有也是這個類型的呢?說不準是小學以前的數學、識字、外語發音入門、背單詞,似乎都可以算作這個類型裡的吧?但是這樣的遊戲,似乎很少見到。

gamecode

2、 https://habitrpg.com/ 習慣似乎也是一個很有趣的東西,它也是一點點建立的,確實一朝消滅的。悔恨感是阻力,有的時候,也是毀掉習慣的助力。然後看到這個遊戲,頓時感覺沉迷就是一種習慣,所以遊戲給予的肯定不僅僅是一種能力,還有一種習慣,就像我現在玩TwoDots每天都會找時間玩一把。所以,當HabitRPG出現的時候,我還是很激動的。我要養成什麼習慣!好吧,看書的習慣和運動的習慣好了~如果把習慣看成是自我改變的一個加速度,那又是什麼在推動我們使用習慣來改變呢?行為如果是有動量的,那麼,阻止一個行為需要多大的能量,這種能量和我們熟悉的能量又有什麼不同呢?這是迷思的、唯心的,但是,也是一種反省吧?

Guilds Sample Screen

3、 https://coq.inria.fr/ 要說純粹的學習,其實並不難,難的在於理解,更難的是讓別人理解。在自己理解和別人理解之間,有一個叫做形式化自己的理解的東西,這個存在我們每個人的腦袋裡,每個人的形式化不一樣,如果把這個不一樣的形式化統一呢?而又不是使用的習得。就是一種中間態,細分我們所有的知識層次。CoqIDE是一個有趣的東西,第一次知道這個”System”,還是在知乎上看到說有關機器證明的回答中介紹的。當時,那一大段的CoqIDE的程序證明,真的蠻讓人感覺新奇的,因為這個System就是我腦海里那個理解與讓別人理解之間的中間態。但是從另一個角度想,這個中間態不是沒有數學家想建立,但是,很多次都是失敗的,所以才更覺得,這樣的中間態,是需要漸進的,就和習慣一樣,CoqIDE如果變成遊戲一樣的環境,是不是更能吸引非數學人的關注,并改善它呢?誰知道呢,還有太多的未知可以讓我們的思維馳騁(腦洞大開)。

 

總之啊總之,不管怎麼說,學習也好,遊戲也好,最重要的不過是能生存為前提吧?遠目……至少現在的我還說不出,要遊戲的宣言。

 

sidneyzhang

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